オートの場合はソルラドとヘールは固定です
能動の使われる順が、割合→引き寄せ等なので、ヘールの前にモブを処理できるソルラドが最適となります。
手動の場合は全体能動撃てるキャラならなんでもOKです🙆
【入れ替え候補】
ミジャード、パロマ、バイス、リオナ
(※高倍率あるいは複数攻撃の光霊がベストです。)
イブの能動を活かすためにヘールの引き寄せを使っていますが、イブを使わなくても削りきれる場合はヘールを射程無制限の能動使えるキャラにすると更に安定する
かもしれません。
オートの場合はソルラドとヘールは固定です
能動の使われる順が、割合→引き寄せ等なので、ヘールの前にモブを処理できるソルラドが最適となります。
手動の場合は全体能動撃てるキャラならなんでもOKです🙆
【入れ替え候補】
ミジャード、パロマ、バイス、リオナ
(※高倍率あるいは複数攻撃の光霊がベストです。)
イブの能動を活かすためにヘールの引き寄せを使っていますが、イブを使わなくても削りきれる場合はヘールを射程無制限の能動使えるキャラにすると更に安定する
かもしれません。
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