静かなる地 存在 禁衛座編成【白夜極光】【alchemy stars】※第二形態撃破まで

静かなる地 存在 禁衛座編成【白夜極光】【alchemy stars】※第二形態撃破まで

やっとクリアすることができました😝😝
完全にTwitterの神々のおかげであります。

80階の超強化版スペクター×2とかっていうふざけたステージ構成でした😰
何十時間張り付いてたかわからんですメンヘラなりそうでした

さてさて

存在の動画は何番煎じかわからないレベルなのでアップするか迷ったのですが、Twitterで且つ僕の確認できる範囲だと星の力2でのクリアはフレイヤだけっぽかったので一応誰かのためになればなという気持ち

森でやってるのも結構レアかも??

んで、最後まで動画撮ってないのはスミマセン

正直やってらんないくらいしんどかったのとラストはもう立ち回りというかただの運ゲーなので粘るのやめました

星の力3になったら撮るかもしれません
きっとね、きっと。

ここから下、立ち回りから森主軸な理由やらなにやらまでつらつらと書いていきます。

長文アレルギーの方は読むのをやめて動画だけ見てフィーリングでお願いします😙

と、その前に知っておいて頂きたいことが1つ。

あくまでも現環境の話ですが、”星の力2で挑むならフレイヤ編成じゃないと無理”とあえて伝えたいです。

不可能ではないけど大袈裟な表現ではないです。マジで。

完凸たくさん!とかなら話変わるかもですけど、オススメはしないです😰

いやいやそれでもやりてえんだわ!!っていう僕みたいに奇特な人は大好きなので応援します。

時間たくさん溶かしましょう😙😙😙

さて、逸れに逸れてやっと本題。

まずは森を主軸にした理由から。

1.雷or火だとちぐはぐに削れてしまう(脳筋にはムズスギ)
2.水だとアドラスでは火力不足で運ゲーすぎた
3.初手にがっつり殴れるのでかなり削れる
4.初手殴り後の退避運ゲーが超楽になる
5.パロマ、ナルセールのスペックの高さ
6.とりあえず問答無用でヒイロ強すぎ

大体こんな感じ。
どのみちマギーいないんで火は論外だったんですけどね😆😆😆😆絶対許さん😆😆

まぁ要するに森のキャラパワーの高さに縋ったわけです。

ルイスのようなキャラを組み込むのがベターだとは思うのですが、スペクターが小さくなるにつれてそこまで火力に貢献できなくなるんじゃないかな〜と脳筋は考えました。

腐るとまでは言わんですが、初手で一気に削れる森だからこそ他に有用なキャラ入れた方がよくね??という感じ。

スペクターは編成に解がないので手持ちの凸事情と相談して考えるといいです。

森は凸低めでいいのも◎でした。

次にキャラの役割、解説です。

✅禁衛座
シンプルに超火力。
編成のレベル次第ですが、フォースは溜められるだけ溜めて最後に一気に放出しましょう。
僕の場合60以上ないとラスト削り切れませんでした。

この動画だと安定取るために初手フォース消費していますが、全員80とかならいらんかも。
試してみてください。

✅スカーレイ
いわずもがな最強の十字変換。
ソウル刈りが強すぎる。初手はジャンプしたら真っ先にスカーレイ発動させましょう。
分裂させた後も最初に火マス消費なりしてスカーレイの攻撃当てるのがベスト。

✅ナルセール
ジャンプ、マスへの+付与、バフ
このキャラがマジで強い。
ヒイロ&パロマとのシナジー半端ないです。
さらにバフ持ちという至れり尽くせりの性能。
しかもこのバフ禁衛座にまでかかります。
1凸で先制は天才だった。

✅パロマ
火力、マスへの+付与
よく考えたらスペクターのためみたいな性能してた。
能動は大型に、連鎖は小型に思いっきり刺さります。
+マス踏んだターンの連鎖技がエグすぎた。
フォース60の禁衛座に迫る火力が見れます。
ラスの修正はよ

✅ヒイロ
火力、+マス生成
いわずもがな紹介不要の最強女剣士。
上手くルート繋ぐためにガンガン能動回しましょう。
主人公かな??ってくらい弱点ないです。
ちょっと連鎖技の火力低めってくらい。
いうて+マス踏むと発動する居合いでかなり叩けるので結局強い。

次は立ち回りのお話。
言いたいことありすぎて複雑になっちゃいそうなのでターン別に箇条書き形式でいきます。

✅ターン15(初手)
ナルセールでジャンプ→スカーレイ→ヒイロ→パロマで動画通り動いてください。
パロマの能動を置く位置もわりと重要なのでなるべく同じ感じがいいかもです。

禁衛座のフォース消費はキャラのレベルと相談してください。

極光後はパロマに隊長を変えて退避しますが、ここで後ろ3マスで後方のマスに繋がるようお祈りする必要があります。

ダメだったらリセット。繋がれば続行します。

✅ターン14~12
スペクターの攻撃を避けつつ能動溜め。
パロマの連鎖技をなるべく当てて地道に削っておきます。

移動時に片側のみに通常攻撃を入れるなどするとバランスよく削れなくなってしまうので、なるべく避けてルートを考えた方がいいかもしれません。

ターン15の極光後退避の時に水を残してるのはそのためだったりします。

森マスは残しましょう。

✅ターン11
ヒイロ、パロマの能動技を使用します。

ヒイロでマスを置くのは基本的に動画の場所がいいかも。
分裂後のスペクターを誘導した時にちょうど囲めるようになる位置に置いてます。

パロマはなるべく緑マスに+付与できる位置で能動技の発動をしてください。

この時左側のスペクターの方が微妙に削れてしまっているはずなので、左側に当てて右に伝染させるイメージで打ってください🙆‍♂️

✅ターン10
ナルセールでジャンプ→スカーレイでトドメを刺しに行きます。

ナルセールのジャンプ位置は同じところがオススメ。
こちらも分裂後想定になっています。

4マス分の通常攻撃で削り切って分裂、次に行きます。
ここで削りきれなかったらリセットです。

✅ターン9
火マスに移動。
確定で残ってるので動画の通りでオッケーです。

✅ターン8
水マスへ。
動画の通りです。こちらも確定で残ってます。

ここは2マスのうちどっちを終点にするかでスペクターの動きが変わります。
覚えておくとかなりやりやすくなるので一度試してみてください。

✅ターン7
1ターンで両方落としに行きます。
連鎖技を2回に分けつつそれなりに殴らないと落とせません。

上半分は事前に作ってあるのでかなりマスがある状態かと思うのですが、下半分はターン14~12の時に溜めた分で立ち回るようになります。

削れたらオッケー👌👌
ラストに入ります。

ここから先は修羅の道。
超絶運ゲー。

数十時間張り付くことになった理由ですww
星の力3やフレイヤが欲しい理由でもあったり😏

僕の場合ですが、ラスト1ターンまで整地お祈りしながら能動やフォース溜め→最終的に全包囲+森50くらいあればワンパンできます。

コツとして1回目のルートは攻撃倍率MAXの状態で殴りに行けるように考えること、2回目は連鎖技が全体に当たるように考えることです。

ヒイロの居合いがかなり活躍するので⬜︎の形にスペクターを追い込めたら激アツ🔥

ドキドキしていいですよ😝

以上、超長くなりましたが終わります。

ここまで読ませておいてアレなんですが、冒頭でもお話ししたように出来れば星の力3までは待った方がいいかもです😴

いやーーーー、書くの疲れました。
ブログしてた時を思い出した。

とにかく!!!!それでも挑むなら頑張ってください!!!!マジで応援してます🙋‍♂️🙋‍♂️🙋‍♂️
ふぁいと!!!!!!!!!!!!!!!!

Lv
禁衛座80
スカーレイ30
ナルセール70
パロマ80
ヒイロ80


禁衛座3凸
スカーレイ完凸
ナルセール、パロマ、ヒイロ1凸

装備

禁衛座80、スカーレイ、ナルセール、パロマ、ヒイロ10

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